如何解决 thread-326883-1-1?有哪些实用的方法?
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顺便提一下,如果是关于 不同设备刷新率和帧率的匹配有什么讲究? 的话,我的经验是:不同设备的刷新率和帧率匹配,关键是为了画面流畅和减少撕裂感。刷新率是显示屏每秒更新画面的次数,帧率是游戏或视频每秒产生的画面数。如果帧率高于刷新率,多余的帧数显示不出来,可能出现画面撕裂;反之,帧率低于刷新率,画面会有卡顿感。 理想情况是帧率和刷新率同步,比如显示器是60Hz,游戏帧率也稳定在60fps,这样画面最流畅。现在很多设备支持可变刷新率(VRR)技术,能动态调整刷新率去配合帧率,减少撕裂和卡顿。 所以,开发和使用时要注意匹配,避免固定高帧率跑在低刷新率屏幕上,或者忽略同步机制,尤其是玩游戏或看高清视频时体验差别明显。简单说,刷新率和帧率最好一致或者能自动配合,这样用起来才舒服。